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各本の特徴や、どんなことが学べるのか、できるだけ具体的にお伝えしていきます。
でも、この本の素晴らしいところは、「トレンドの背景にある本質」を解説しているところなんです。
実は、素晴らしいアイデアを持っていても、それを「企画書」という形で適切に伝えられなければ、ゲームとして日の目を見ることはないんです。
前半はC言語を理解し、変数・分岐処理・配列・構造体・ポインタなどを学び、後半はC++の基礎を学習します。
บริษัท ไทยมุ้ย คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาชน)
ゲームデザイナーになるためには、いくつかの重要なスキルが必要となります。これらのスキルを独学で身につけることができれば、自己学習の効果を最大限に引き出すことができます。
私のような個人でできることとして、まずは「ゲームデザイン」というものが存在するということを皆さんに知っていただくことが大切だと考えています。アイデアだけあればゲームが完成すると思っている方が多いですが、実際には先ほど言ったようなゲームデザインのテクニックを組み上げてゲームを作っていくわけです。
アニメ制作工程を学び、様々なシチュエーション(ボールのバウンドや振り子の動き、キャラの服、髪の毛の動き、歩き、走りなど)の動きを制作します。
でも、この本で学ぶ理論は、あなたのアイデアをより洗練させるための「道具」なんです。
変化の目まぐるしいゲーム業界で、ヒットするゲームを作るためには、ゲームを遊ぶ人が何を求めているのかを知っていなければなりません。
ゲーム業界の内定を目指して、就職作品のブラッシュアップや制作を行います。
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さらに、ポートフォリオを充実させることも重要です。自分が制作したゲームや、ゲームデザインのコンセプト、アイデアなどをまとめたポートフォリオを作成し、それを企業や求人応募時に提出することで自己表現の糸口を提供することができます。